Anna Rotkirch

Research on families, fertility and population change

Columns · Swedish

Riktiga världen Go!

Anna Rotkirch · Hufvudstadsbladet, July 2016

Du är en linluggad femåring som plaskar med kusinerna vid stranden. Du älskar djur och sparar den minsta larv eller snigel i små burkar med andningshål och gräs. Mamma har köpt tre hönor och varje morgon kollar du hur många ägg som värpts. Men din stora, intensiva passion är påhittade djur: Pokemons.

När de vuxna pratar om Brexit eller sommartorgets skvaller frågar du:

– Vem vinner? Pikachu eller Tentacruel?

– Ööö... Tentavadenuvar, svarar någon förstött.

Du begrundar svaret noga och avgör:

– Rätt! Men vem vinner, Tentacruel eller Charmander...?

Din äldsta kusin donerar med viss nostalgi en tummad bit paff från sekelskiftet, tiden då den japanska TV-serien och dess samlarkort först spred sig. Kortet har en brungrå bild av en liten mask som heter Weedle. Dess särskilda förmåga är att ibland kunna försvara sig. Du studerar den överlycklig i timmar.

Sedan händer följande. Den nya mobilappen Pokemon Go lanseras i USA och Australien i juli. Appen låter användaren hitta olika varelser i omgivningen, och ”fånga” dem till telefonen genom en kaströrelse. Den får halvbra mottagande av kritikerna. Men appen sprids som en löpeld – snabbare än någon annan app hittills. På en vecka har den installerats i fler telefoner än Twitter eller Tinder. Den används kring 45 minuter dagligen, vilket är längre tid än vi ger till Facebook, Instagram eller Snapchat. Nintendo, som ursprungligen utvecklade Pokemonfigurerna och är en delägare i den nya appen, har sett sina aktier öka med 50 procent den senaste veckan.

Att digitaliseringen möjliggör så kallad förstärkt verklighet är inget nytt. Många försök har gjorts att med deras hjälp föra appar ut i det levande livet. Så att de verkligen skulle föra samman mänskor, utan att man behöver ”följa” eller bli ”vänner” med dem eller ”tycka om” deras inlägg. Men ingen lansering har hittills lett till en liknande svallvåg av intresse.

Vi vet att för att en social innovation ska sprida sig ska den vara EAST: Enkel att använda, Attraktiv, Social, och komma i rätt Tid. Pokemon är allt detta, och dessutom en Lek. Pojken på landet är i bättre sällskap än han någonsin kunde tro. Det är tydligen just det här en stor del av mänskligheten vill: jaga sagodjur. LEAST.

Man rör sig massor, det här är det mest utmattande spelet någonsin, rapporterar användare. Föräldrar jublar över att familjemedlemmar i alla åldrar tillsammans kan gå ut och jaga. Men en mängd nya bekymmer följer också i succéns kölvatten. Polisen påminner om att man ska se upp från skärmen då man går över gatan. Minnesmärken över Förintelsen protesterar över att Pokemons osakligt dyker upp på deras områden.

Andra frågar sig hur mycket vinst appen egentligen kan göra, eller hur snabbt modeflugan går över. Den har i skrivande stund inte ännu nått Norden, men torde märkas då så väl sker... Medan Financial Times oroar sig över hur många som kommer att hitta sig själva inklämda i stuprör i den stund vi får en verklighetsapp av Super Mario.

All columns